2008年10月25日

バナナにて

バナナの店内記録が消えるバグが発見されました。

現在は修正しております、ご迷惑をおかけしました。
posted by 聖 at 17:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年10月21日

新システム開発中

最近すみません、更新がなくてたらーっ(汗)
ちょっとリアルのほうがばたついていまして余り時間が取れない状況になっています。

そんななかちょこちょこ開発中なのが新ペットシステム「つくもん」ぴかぴか(新しい)
ガデニア王国屈指の科学者であり、ちょっと変な人(?)筑茂博士【つくもはかせ】が開発した不思議な不思議なモンスター。(あれ?どこかで聞いたことがあるフレーズ)
エサをあげたりトレーニングすることで姿を変えながら成長していきます。
あなただけのつくもんを育ててくださいexclamation

完成時期は未定です。いつものとおりバッド(下向き矢印)
気長に待ってくださいふらふら


以上、生存報告でした。
kaihatu.png
posted by 聖 at 23:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年09月27日

いまさらですが

去る9月21日に無事ジャスミンは三周年を迎えました。
参加者の皆様の暖かい支援のおかげで続けてこれることができました、本当にありがとうございます。

長期間不在することも間々ありますが、これからもより一層楽しいジャスミンの世界を広げていこうと思うので、お付き合いのほどよろしくお願いいたします。

管理人 聖

追伸:未定の予定として発表してきたことがたくさんありますが、発表してないものも結構あります。
育成システムやキャラバンシステムなど、自分の技量と相談しつつプログラムを構想したりしています。
一個ぐらいは実装できるようにがんばります(笑
posted by 聖 at 01:33| Comment(3) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年09月26日

最高難易度

ジャスミンにおいて数あるレアアイテムシリーズ。
そのなかでも入手させる気がないと噂される(?)Collect of Gamblers。
今回、そんなCoGに新たな一品が!!

という感じのコンセプトでするんるん
ま、画像見たら大体お分かりかとはおもいますが、どちらも今までとは比べ物にならないほどの難易度となっています。
伝説を目指して奮闘してみてくださいexclamation×2


+08・09・26
アイテムデータVer.080926に更新しました。
材料2種追加しました。
コレクター欄を更新しました。
posted by 聖 at 02:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年09月01日

ご無沙汰しております

しばらくぶりです。
八月はちょっと入退院を繰り返していましてたらーっ(汗)
更新が遅れてすみませんバッド(下向き矢印)バッド(下向き矢印)

さてexclamation
今回の更新はミニゲームでするんるん
バナナが何本取れるかexclamation&questionという超単純なものですがわーい(嬉しい顔)
バナナのふさからバナナをもぐと一定の確率でふさがなくなります。ひとつのふさから何本バナナが取れるでしょうかexclamation&question
ちなみに成功率は87.7%です手(チョキ)


+08・09・01
アイテムデータVer.080901に更新しました。
材料1種、雑貨1種追加しました。
新聞に号外を掲載しました。
収支を更新しました。
すべてバナナ関連です。

+08・08・06
アイテムデータVer.080806に更新しました。
武器1種追加しました。
コレクター欄を更新しました。
レア槍を追加しました。
追加してから一日後にはゲットされていましたがあせあせ(飛び散る汗)

+08・08・03
コメント装飾機能を更新しました。
各職の石のアイコン表示ができるようになりました。
図書館を更新しました。
コメント装飾のページを実装しました。
posted by 聖 at 10:45| Comment(4) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年08月02日

狩猟 新たなステージへ

+08・08・02
アイテムデータVer.080802に更新しました。
材料5種、地図1種追加しました。
主に狩猟用としてこれから充実させていきます。
背景を変更しました。
もう八月なので、おそくなりながら夏仕様に。


さて、狩猟の新しい地図を追加したわけですが、取れる素材からできるアイテムのアイディア募集します!
多分結構な確立で採用される気配なのでどしどしコメントください♪
一個もなかったら・・・次の更新は10月以降ということに・・・(ぇ
posted by 聖 at 19:37| Comment(2) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年07月24日

極意書の入手難易度

+08・06・25
アイテムデータVer.080625に更新しました。

雑貨3種、材料4種追加しました。
楽器を二種追加しました。
初期の楽器のレベルあげが大変という意見が出ていたので、入門書レベルの楽器を追加しました。それと同時に新たな探索場所も追加しました。

極意書の生産材料を変更しました。
極意書の入手難易度をあげました。
執筆にはあるアイテムが必要になります。

ヤギ革を追加しました。
もちろんあの楽器もあとから実装しますよ♪

先日プールへ行ってきたので、体中が日焼けでひりひりしています^^;
皆さん、ちゃんと日焼け止めは塗りましょう!
posted by 聖 at 10:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年06月16日

地味目に更新

+08・06・16
アイテムデータVer.080616に更新しました
売れ行きを調整しました。
薬など、主に安い品目についてです。
売れすぎるとの指摘がありましたので。
店内画面から店舗掲示板へのリンクを張りました。
24時間以内に書き込みがあると、アーマスやエイミーの上にリンクが現れます。
もっとよい仕様があればぜひ注文つけてください!
posted by 聖 at 00:39| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年06月14日

地味目に調整

地味にバランス調整を・・・。
いや、アイテム増えすぎてもうめんどくさいんですけどね。
テキトーなのが多いからしなきゃなーとか思いつつぜんぜん進んでいないのですが。
ぼちぼちやります・・・はぁ。


+08・06・14
アイテムデータVer.080614に更新しました。
スキル経験値、生成時間、必要素材数を調整しました。
主に大工関係の調整です。
だいぶ改善されたとはいえ、いまだに若干上げやすい職のひとつです。
品目多いですしね。
posted by 聖 at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年05月22日

久々の更新ですみません^^;

+08・05・22
アイテムデータVer.080522に更新しました。
原料5種、道具1種追加しました。
原料については各店舗一種類しか手に入りません。
郵便での宅配のみ可能です。(どこかで聞いたことがある?私もあります/×)
五種類全部集めることで、梱包キットからアイテムが手に入ります。

多分このアイテムの名前は今度変えます。
四月号職のスキル用アイテムとも交換できるにする予定。
あくまで予定。


あ、錬金術師と成金スキルまだだった・・・。たらーっ(汗)
posted by 聖 at 23:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年04月19日

錬金術師

あたらしい職業を追加しました。
今ある職業で一番転職するのが難しい職業でするんるん
特殊スキルは近々実装します。
成金の特殊スキルも同時に実装予定です。

あと、暫定なんですけど新聞の順位のデザインを変えてみました。
感想募集!

+08・04・19
アイテムデータVer.080419に更新しました。
新たな職業、錬金術師を追加しました。
アイテムの価格を調整しました。
アイテムの最大数を調整しました。


あと各所バグやら不具合やら修正しました、コメント装飾関係で。
posted by 聖 at 00:00| Comment(2) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年04月18日

コメント装飾機能Ver.up

装飾の追加と色の変更と、コマンドの変更があります。


#金貨同盟# ⇒ 金貨同盟専用アイコンです。
#br# ⇒ 改行します。
#sale# ⇒ SALE!
#trade# ⇒ 交換希望!
#know# ⇒ 情報求む!
#information# ⇒ お知らせ!
#sell# ⇒ 売ります!
#buy# ⇒ 買います!
#event# ⇒ イベント!
posted by 聖 at 00:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年04月15日

コメント機能強化

CGIゲームといえば、箱庭諸島、sold out、SoSIIという時代がありました。
このジャスミンはsold outから派生した商人物語なんですが、私は全部したことがあります。
それぞれコンセプトが違うので一概にどれがいいとかは言えないんですが、それぞれ良い面があり、ぜひ取り入れたいなーと日ごろから思っているわけです。
SOSIIに関して、私はコメント機能がすごく好きだったんでするんるん
簡単に装飾コマンドが増やせたり、文字制限が非常に大きいことも魅力でした。
そしてついにその機能をジャスミンに実装してみることになりましたぴかぴか(新しい)ぴかぴか(新しい)

簡単に装飾コマンドも増やせるようにしたので、こんなのがあればいいなーとかあればどんどん連絡くださいexclamation

+08・04・15
コメント装飾機能を更新しました。
ひらめき金貨同盟アイコンに変更があります。ご注意ください。(詳しくは下記で)
コメントの長さ制限を調整しました。
1万文字までとなっています。(多分半角で)
実装済みコマンド
posted by 聖 at 23:59| Comment(3) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年04月12日

ちょくちょく調整中

今日の更新でレアアイテムの価格・取得経験値の調整は終わりました。
今後は順次一般アイテムも調整していきます。

+08・04・12
アイテムデータVer.080412に更新しました。
防具1種追加しました。
レアアイテムです♪
アイテムの価格を調整しました。
アイテムの維持費を調整しました。
取得経験値を修正しました。
剣以外のレアアイテムも調整しました。
コメント装飾を実装しました。
『#金貨同盟』と入力すると専用アイコンが表示されます。
余談
posted by 聖 at 10:40| Comment(3) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年04月11日

新しい計算式

以前に書いたか、書いてないか忘れたんですが、アイテム価格と取得経験値の計算式を組んだので、それを元にレアアイテムの調整をしました。

とある武器の価格がすごいことになってしまいましたが・・・。がく〜(落胆した顔)


+08・04・11
アイテムデータVer.080411に更新しました
アイテムの価格を調整しました。
取得経験値を修正しました。
上に書いたとおり、計算式で求められた数字に変更しました。
アイテムの維持費を調整しました。
レアアイテムの維持費を1000カドモンにしました。


+08・04・09
アイテムデータVer.080409に更新しました
武器2種追加しました。
レアアイテムの追加です。
posted by 聖 at 17:38| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年04月05日

新年度始まりました。

お花見行きたいですねぇるんるん
鶴舞公園は見ごろらしいですよ手(チョキ)


+08・04・05
アイテムデータVer.080405に更新しました。
記述ミスを修正しました。
決算時の熟練度減少を変更しました。
決算時に在庫0で、なおかつ熟練度が5%未満のアイテムの熟練度が0%になります。(なので、倉庫画面から消えます。)
背景を変更しました。
春バージョンにしてみました。
posted by 聖 at 03:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年03月12日

掲示板

ローカルでは正しく動いてるし、何でかなーと何回も試行錯誤してましたふらふら
何のことは無い、設定ファイルのUPしわすれでしたバッド(下向き矢印)バッド(下向き矢印)
何かと最近忙しかったりで対応が遅れがちですが申し訳ありません><;
posted by 聖 at 22:42| Comment(2) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年02月21日

ホントすみません

忙しいのにイベントやるから、ちょーぐだぐだになってしまいましたバッド(下向き矢印)バッド(下向き矢印)

ほんとすみませんもうやだ〜(悲しい顔)

ブランデー、リキュール、マカダミアナッツは持越しです。
次のイベントに使います。
次のイベントはもう少しちゃんとやりたいですあせあせ(飛び散る汗)
posted by 聖 at 08:39| Comment(2) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年01月22日

掲示板

+08・01・22
掲示板を更新しました。
newアイコンを変更しました。
編集してから24時間以内の記事にupアイコンがつくようになりました。
編集した記事は最終編集時間が表示されるようになりました。
競売所の設定を変更しました。
1000万を超えると入札できなくなる不具合を修正しました。
posted by 聖 at 18:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08

2008年01月13日

ちょっと更新

+08・01・13
決算時の熟練度減少値を調整しました。
決算時に2%未満だったアイテムの熟練度を0%にするようにしました。
※決算前に3%、決算で2%減少した場合1%になるものが0%になります。
posted by 聖 at 12:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 商人物語'08